Du har formodentlig set børn og unge gå rundt med en smartphone i hånden, fuldstændig opslugt og med blikket klistret til mobiltelefonens skærm. Et fænomen der startede og hittede i Danmark i sensommeren 2016. Måske har du også tænkt, at disse børn og unge kunne bruge deres tid til noget andet og bedre end ´bare at spille´ spil på deres smartphone.
Imidlertid, så gør disse børn og unge brug af noget af det nyeste og mest moderne teknologi, som er til rådighed. Nemlig ´augmented reality´.
Augmented reality (AR) udgør en kombination af information fra den virkelige verden og virtuel information, altså computer-genereret information. Man kan også forestille sig AR som en slags ekstra ´lag´ der tilføjes til den virkelige verden vha. grafik og lyd. På dansk oversættes AR også ofte som ´forstærket virkelighed´.
Læs om augmented reality :
— Wikipedia – Augmented reality
Anvendelse af AR med Pokémon Go har hittet globalt i løbet af utrolig kort tid, som en af de første og eneste anvendelser af AR, der har opnået virkelig stor udbredelse på globalt plan.
Der har tidligere, igennem flere år, været mange forsøg og tiltag med anvendelse af AR, fex. ´Google glasses´, men som blot endnu ikke for alvor har fundet den store udbredelse.
Læs om ´Google glasses´ :
— Google glasses
Med baggrund i dette, så tænker du måske at anvendelsen af AR er noget helt nyt ? Men, nej. AR er i virkeligheden slet ikke et nyt fænomen, og har faktisk eksisteret i adskillige år, blot til meget specialiserede formål. ´Head-up displays´ har fex. fundet anvendelse i kampfly siden 1960´erne og i biler siden 1980´erne.
Læs om ´head-up displays´ :
— Wikipedia – Head-up display – For aviation and aircraft
— Forbes : Article about head-up displays for automotive applications
AR for Pokémon Go kombinerer mulighederne i en smartphone på en helt ny, anderledes og kreativ måde. Pokémon Go gør bla. brug af flg. funktioner fra smartphone´n :
- Et ´grafisk lag´ der viser indhold fra spillet på skærmen ifa. figurer, du møder, når du bevæger dig rundt i den virkelige verden
- Et grafisk lag på skærmen, hvor du interagerer med de figurer, du møder i spillet
- GPS-tracking til at holde styr på hvor spilleren befinder sig
- GPS-tracking til at holde styr på hvor spil-genereret indhold skal præsenteres for spilleren
- GPS-tracking til at opfange hvor spilleren bevæger sig hen og hvor hurtigt
- Smartphone-kamera der viser spilleren ´den virkelige verden´ på skærmen
Se eksempler på anvendelse af ovenstående i screenshot 1 og 2 fra spillet.
Læs mere om Pokémon Go og AR :
— Contently : “How Pokémon Go Cracked the Augmented Reality Code”
— The Wall Street Journal : “Augmented Reality Gets Boost From Success of ‘Pokémon Go’ “
Augmented reality, digitale trends og Pokémon Go … ? – Hvad bliver det næste … ?
Forbered dig på, at dette blot udgør den første succesfulde anvendelse af AR med en stor, global brugerskare. Og – selvom du måske synes, lige nu, at Pokémon Go er noget pjat – at det kommer til at bane vejen for nye, smarte og nyttige anvendelser.
Fordi, anvendelsen af AR har allerede været undervejs i laboratorier, i forskningsmiljøer og i store virksomheders udviklingsafdelinger i adskillige år.
Læs mere om dette i nedenstående web-artikler :
– What are some good examples of “augmented reality”? [Quora]
– AR Blog : “5 top Virtual Reality & Augmented Reality technology trends for 2016“
- Sådan træffer du gode valg som virksomhedsejer ! – 7 – Derfor er Idé og Udførelse (execution) ikke helt det samme … ? - 6. december 2021
- Sådan træffer du gode valg som virksomhedsejer ! – 6 – Lyn-check – Hvor langt er du med din forretningsmodel ? - 6. december 2021
- Hjælp dig selv … ! – 5 – Hvad kan du gøre, for mig … ? - 21. april 2021